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第七十三章 判定(2/2)

半句语言交流都没有,直接便采取了分路进击的配合模式。

    这种情况下,某人当然只能以守代攻,先朝着402的方向冲击一把再说。

    毕竟在瑞鹤的头顶上还顶着个章鱼呢不是?这种触手怪表面看起来温和无害,实际上想也知道随时都能爆发出战斗力710吹雪的实力来。选择瑞鹤方向为突破点的话,很可能造成一打三的更恶劣后果……

    不过在接下来对着402攻出八拳十一脚,同时硬接对方反击的五拳七腿,再避开身后瑞鹤追加的两记飞踢,以及颇为阴险的半招触手偷袭之后,任泉总算发现了某些不对劲的地方。

    单纯从招数上也看得出来,在刚才的瞬间交锋里,他自己算是进行了19次打击,而对方加起来也才不过15次,而双方实际上却是打成了平手。

    先把各自隐藏实力,以及互相试探乃至挖坑设陷阱之类放在一边,这攻击有效率看起来还真有点悬殊嘞。

    明明在面对舰娘那边,准确地说是对陆奥的战斗中,自己的招式精妙程度并不输于对方。但现在看来,苍蓝这两位舰娘的武学智慧还在那位修罗之上喽?

    “实际上当然没怎么简单,具体讲一下的话,其实也属于经验差距的一种。”这一次在任泉耳边开口的并不是小q,而是北宅。但听起来这循循善诱的程度,简直跟飞行场姬差不多了。

    所以某人手头上略微放缓了些攻势,开始把主要的注意力转移到了北宅的远程教导上,“你的意思是说,陆奥那边虽然在徒手格斗上拥有相当高明的传承,但她很缺乏同级别的对战经验喽?”

    “可以这么理解,但相对来说更为重要的是,陆奥圆明流的瞬间判定太为复杂,反而不太适合初学者。而以你现在的状况,没准用2d横版格斗游戏来举例更为符合实际一些。”

    “判定?你可不要说把人当成一个方框,把招式当成另外一个方框,然后计算碰撞就能搞定了。”

    “那种八位甚至十六位机的简化算法显然也矫枉过正了,不过原理上还是不错的。你没有注意到瑞鹤和402在最初试探了几次之后,就开始准确地把握到了你的出招范围么?”

    “拜托,我虽然知道这次莫名其妙的战斗其实也是演习的一种,但谁顾得上算这些啊?”

    “那好,既然这样的话,我就放开八稚女对空的禁手了。”

    “开什么玩笑,我刚跳起来……我靠!我靠?我靠……”