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第330章 盲狙VS子弹转弯(1/2)

    第330章  盲狙vs子弹转弯

    傍晚时分,在夜色和墨镜的掩护下,伊莉莎贝塔神色匆匆的离开了林明阳下榻的酒店。她出门不到十分钟,林明阳房间里就迎来了另一位客人。

    客厅的茶几上发着一本英文版的《科学》杂志,书页是翻看的,贝克曼贝托夫一坐下目光就被杂志上的一篇文章吸引。

    这篇题为《究竟子弹会不会转弯?》的文章讨论的话题很有意思,而且这事说起来还和贝克曼贝托夫有不小的关系。

    影片《通缉令》中有这样一个镜头:杀手用狙击枪打出子弹,子弹拐了数个弯绕过数幢楼房,冲破玻璃,精准地打死了目标。此后,类似的镜头反复出现。

    子弹每次特写都配以节奏感超强的舞曲,仿佛子弹不是去杀人而是在跳舞。片中的子弹文有华丽花纹,犹如长了眼睛般,不仅可以拐弯,还可以挡住其他子弹的射击。两名杀手互相对射时,子弹与子弹相撞,瞬间变成金属泥。这还不是最奇妙的,在电影大决战部分,茱莉打出的一个画出整个圆弧的子弹,居然连续拐弯杀死了7名杀手,最终回到茱莉这里,将她自己也打死了。

    这部影片在全球热映之后,“子弹能不能转弯”引发观众在网上热烈讨论,一位科普爱好者甚至还在网上画出物理公式,用空气动力学解释一番。《科学》杂志上的这篇文章就是这个问题,文章作者认为子弹走弧线理论是可能的,就跟乒乓球打出弧圈球一样。但是子弹的密度比乒乓球大很多,而且体积小很多,又不是球体,在短距离之内不会产生肉眼可察觉的弧圈效果。但如果是长距离射击,而且子弹很轻的情况之下,是会产生一定弧线的。不过像电影中那么明显的弧线和转圆圈的情况基本上不可能出现。

    林明阳在无意中翻看到了这篇文章,刚好内容就和他今天要和贝克曼贝托夫讨论的问题相关,所以就特意放在这里。

    贝克曼贝托夫快速的浏览了全文之后,大抵上已经猜到了林明阳的意思。

    等他放下手里的杂志,林明阳紧接着就开门见山的问:“我能做的都已经做到了,那么你呢?”

    “如您所愿!”贝克曼贝托夫不负所望的从随身携带的公文包里拿出了一叠设计图纸,展开之后林明阳看到了一把造型奇特的枪械,乍一看很像是狙击枪,可仔细一看就会发现枪身上缺少了一个很重要的部件——狙击镜。

    “这是什么东西?”

    “一把经过特殊改装的狙击枪。”贝克曼贝托夫表情严肃的解释说。

    林明阳嗤笑一声,“也许你应该把枪管锯短,说不定可以直接在近战中当来复枪用……没有狙击镜,这算是哪门子的狙击枪?”

    面对质疑,贝克曼贝托夫脸上依旧是一副神闲气定的表情,他大咧咧的笑了笑,“您听说过盲狙吗?”

    “你确定想要表达的是盲狙而不是闪狙?”

    林明阳闻言一愣,熟悉cs这款经典射击类游戏的玩家对于这个词语应该都不陌生,作为一种纯粹的游戏技巧,所谓的盲狙不要说在现实里,就是在游戏里使用也包含很多运气的成分。

    哪怕是在显示屏中央做了标记,远距离不开镜直接***左键开枪的方法的确很难命中目标,或者说除非在贴身战中,盲狙的用处不大。在游戏里,盲狙很容易就会和甩狙、闪狙混为一谈,很多人经常看到游戏视频中的高手百米之外表演盲狙的百步穿杨,但自己就是一个游戏高手的林明阳很清楚的知道,那是一种具有纯粹而娴熟的手感的甩狙,并不是真正意义上的盲狙。

    “游戏里的情况我不是很了解,我只知道这种开枪技巧不需要使用狙击镜,这就足够了。”

    贝克曼贝托夫满不在乎的摇摇头,“不需要借助狙击镜来瞄准,节省下来的时间用于弥补枪速慢的缺点,掌握盲狙这种特殊技巧的杀手,完全可以在远距离就将自己对手置于绝对的火力压制之下……您可以想象一下,一个把狙击枪当成冲锋枪来使用的家伙,将会是多么恐怖的存在!”

    面对这个明显违背了现实规律的假设,林明阳却表现出了浓厚的兴趣,电影不需要科学依据,而整部《通缉令》从开始到结尾都充斥着违背常理的设定,可就是这些东西让整部电影增添了无数爆头场面,直接吸引了更多热爱r级动作片的男性观众进场。

    “您不要忘了,兄弟会培养出来的杀手每个人都身具特殊的能力,韦斯利可以打掉苍蝇的翅膀,子弹可以转弯,难道就没有可以把自己的眼睛当作狙击镜来使用吗?”

    贝克曼贝托夫的这番补充彻底打消了