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第一百六十五章杰斯的强判定技能,刀尖起舞(1/2)

    叶秀怎么也没想到,一级偶遇,竟然意外把兰博闪现打了出来。

    虽然没有直接击杀,但在他看来,兰博现在比被击杀还要难受。

    兰博为什么登场率越来越低?

    一方面不适应版本环境,另一方面就是这英雄太容易被抓了,尤其是在没闪现的情况下。

    上线后,小兵开始交锋。

    杰斯藏在草丛里,并不出去。

    “人呢?”

    mouse线上看不见杰斯,心头发慌,也是不敢冒然去动兵线。

    在上路,最重要的就是兵线。

    有时候哪怕打出击杀,但兵线不好的话,也会发现自己并不赚。

    甚至,等级还会落后对手。

    而兰博更是如此,一旦兵线劣势,兰博会非常被动。

    mouse咬牙道:“你不补刀,我也不补。”

    两人僵持片刻,近战兵转眼间变为残血。

    苍穹之跃。

    忽然,近战形态的杰斯从草丛里出现,一个q技能砸在小兵身上,同时伤害溅射到了同样想补近战兵的兰博。

    补刀+3。

    紧接着,杰斯秒切炮形态,aq打出触发相位猛冲,拉开距离。

    整套操作行云流水,兰博没有构成任何有效反击。

    “好灵活的杰斯…”管泽元:“兰博被拉扯的a不出来,这样换血纯亏。”

    记得:“兰博打杰斯……本来就不是那么好打。”

    rw拿兰博,一直是不少人奇怪的点。

    管泽元看着屏幕,猜测道:“可能是想配合皇子吧,兰博皇子大招配合还是挺猛的。”

    ……

    短暂交锋,杰斯却已经掌控了线上主动权。

    不过兰博却也聪明,即便挨打也并不放技能,让兵线往自己方向回推。

    卖血换线……坦克英雄的经典战术。

    但,兰博定位是战士和法师,不是坦克。

    “你能坚持多久?”

    操控杰斯越过兵线,将兰博赶出经验区。

    同时,每一刀只补尾刀。

    这样一来,兵线虽然还是会进塔,但进塔之前能囤一大波兵线。

    “好难打……”

    mouse皱眉,他知道自己对线出了问题。

    兰博打杰斯固然难打,但也不会这么难打。

    是一级被打闪的缘故?还是换血细节出了问题……

    mouse脑海里不断反思着自己的对线,习惯了上路抗压,如今拿出兰博,反而找不到以前玩兰博那种得心应手的感觉。

    “电能激荡!”

    杰斯头顶光芒闪过,等级来到二级。

    一瞬间,一记加农炮直勾勾飞向兰博。

    兰博左扭右扭,但这记加农炮角度之刁钻,竟是给mouse一种无法规避的错觉。

    砰!

    兰博血量下滑。

    然而还没结束,杰斯脚踩加速门,迅速接近兰博——切换形态。

    当变身锤形态时,杰斯移速进一步提升。

    眨眼间,兰博已经进入杰斯的攻击范围。

    苍穹之跃!

    杰斯猛的锤向兰博,近身后一记普攻打出被动伤害。

    兰博反身恒温灼烧,却被杰斯一记e技能狠狠砸开。

    这一套技能,结结实实打在兰博身上。

    原本还能控制住血量的兰博,此刻血条刷的一下进入到半血以下。

    “哇!这波换血!”管泽元:“兰博直接被打掉半血还多,这对线……”

    管泽元看的人麻了,兰博像是沙袋一样,打不还手。

    记得:“猪妹在上路,兰博这个血量,感觉有机会强杀。”

    猪妹和杰斯爆发控制都不弱,而兰博又没有闪现。

    如果兰博继续待在塔下,大概率会被强越。

    塔前这么多兵线,即便有传送,兰博也要损失一部分兵线。

    “怎么说?edg上野要越塔?”

    ……

    分析时,猪妹已经来到上路附近。

    而在厂长看到兰博的血量后,内心有些惊讶:“兰博血这么少?”

    对叶秀的对线能力,又有了新的认知,

    衡量了一下,厂长说道:“可以越。”

    “他不回家,皇子应该在附近。”

    叶秀此刻反而十分冷静,并没有被兰博的低血量冲昏头脑。

    mouse再怎么说也是职业选手,肯定也能推测出自己会被越塔。

    但即便如此,兰博依旧在防御塔下苟着,而没有选择回城补给。

    只能有两种原因,一是假装身后有人,二是身后真的有人。

    厂长也是反应过来,说道:“我去找皇子?”

    “可以,我能先支援你。”

    说着,猪妹一头扎入rw野区。

    没走几步,便看到皇子在打石头人。

    厂长也不客气,操控着猪妹直接抢了皇子的石头人。

    “草。”

    看着打了半天的石头人被抢,wless怒火中烧。

    只是,在看到猪妹身后的杰斯时,wless瞬间冷静下来。

    一旦和猪妹发生冲突,杰斯绝对能第一时间进场,到时遭殃的反而是他,

    “石头人被抢了……”管泽元:“皇子野区有点难受,不过保住了兰博。”

    上路,兰博已经吃完塔下兵,正在读条回城。

    兰博没被越,但皇子上半野区却被猪妹扫荡一空。

    而根本性问题并没有得到解决——兰博对线问题。

    皇子不保兰博,兰博容易被越塔。

    皇子保兰博,皇子自己发育会越来越差。

    这时候,由对线问题引起的连锁反应就出现了。

    回线后,杰斯不再控线,而是以最快速度将兵线推到兰博塔下。

    一开始,mouse还颇为高兴,这意味着他能补到小兵,而不用再痛苦的闻经验。

    但很快他就发现了不对劲……杰斯的压制力太强了!

    防御塔下,杰斯犹如一条游鱼,灵活多变,油的一批,

    趁兰博补刀的间隙,杰斯qe+waaa打完后,又切换锤形态跳脸qae。

    一套打完,杰斯仅仅吃了一下防御塔伤害,便利用相位猛冲拉开距离。

    双方损失的血量,完全不在一个档次。

    哗!

    现场观众一阵哗然。

    “一套标准的杰斯连招,这一套伤害拉满,兰博感觉有点撑不住了。”管泽元瞠目结舌的看着屏幕。

    目前看来,兰博对杰斯没有任何反制手段。

    记得:“兰博没稳定控制,唯一的减速技能还被相位猛冲克……”

    兰博炸了!

    虽然兰博没有阵亡过,但无论是补刀、经验还是对线情况来看,兰博完全被杰斯单方面压制。

    兰博回城补给,而杰斯趁机又清了一波兵线,让兰博多亏了几个小兵。