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158.钢筋铁骨②(1/2)

    首先是金属靴,动力外骨骼对于鞋子部位的要求并不算太高,只需要能让整个身体的重量可以通过外骨骼传导至大地就行,不过靴子不能太硬,本身可以弯曲,这样能够让脚部关节自由活动。考虑到在阿卡拉大陆所要遭遇的战斗,林把靴子定型为及膝长筒靴。

    那么就先从鞋底开始设计,林设想鞋底本身就是一块金属板,在脚趾根部的位置加上一条轴,使得鞋底可以弯曲,从而不影响走路。然后是鞋帮,这一层材料使用锁甲材质,锁甲材质天生毕竟柔软,舒适度,灵活性都可以得到保证。接下来就是靴子的围筒,或许也可以叫胫甲。

    胫甲与鞋底相连,使用圆形关节来确保脚部活动自由。胫甲顶端带有护膝,外骨骼的膝关节部分与护膝相连,小腿部分的外骨骼骨架则直接嵌入胫甲内。那么这样一来行走跑动时重量所产生的力则通过外骨骼骨架传导给胫甲,然后胫甲传给鞋底,鞋底传给地面。

    感觉这种设计应该可行,林先把手上的一摞设计图收拢归类,然后在一张空白的纸上画出了自己的身体模型,并且在小腿部分画上预想中的及膝长筒靴。这份图纸就是设计完成后用来预览效果的,林可不希望穿上自己制作的动力外骨骼后丑的像个怪物。

    靴子大体设计好后,林开始补充细节,比方说鞋底附上一层金属橡胶用来减少走动产生的噪音并且增强摩擦力,靴子内层加上帆布或者皮革内衬保持舒适等等。当靴子的细节全部设计好的时候,林已经用去了十余张白纸。

    做设计不容易啊,林揉了揉眼睛,拿出新的一张白纸开始写写画画起来。

    接下来则是短裤。因为穿着动力外骨骼时,身上所穿的是如同潜水服一样的影鲨皮内衬。这件内衬会紧紧贴在身上,所以下身有时会看起来鼓囊囊的,林可不希望因为这方面丢人现眼,所以一条既可遮羞。又可保护要害的短裤必不可少。

    依旧选择锁甲材质,短裤长度为胯骨部位直至大腿根部,中间要加上三角型钢板,毕竟这方面的保护是非常重要的。外骨骼的髋关节部分就固定在金属短裤两侧。采用双关节交叉设计,毕竟人的大腿不光能前后动还能左右动,不能让外骨骼反而把使用者束缚住,但是只有纵向关节使用加力关节。

    短裤的设计图差不多就是这样,作为补充细节。可以在两侧外骨骼加装上副武器插槽,弄把手枪什么的别在上面,方便战斗时取用。

    然后就是胸甲,林毕竟是走的敏捷路线,胸甲可以有,但是不能影响身体灵活性,所以胸甲的位置就只能是从肋骨的剑突上方至锁骨下方,以护住心脏和肺为主。对于胸甲,林就不打算使用整块的金属板,毕竟这玩意穿着根本不舒服。对此林打算采用地球上的防弹衣设计。使用夹心魔术贴的紧身小背心,里面插上金属