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第1536章 人才战略(2/2)

上位的需求了。

    只不过这样的人才战略,又会导致通元阁十二名臣的含金量随着时间的推移不断降低。毕竟进入和平时期,通元门的控制区域就会相对固定,从而导致产出的资源总量也相对固定。

    在这种情况下,新诞生的通元阁十二名臣,势必会分润老牌通元阁名臣的利益。毕竟没有办法向外获得新资源,就只能在内部进行揩油了。

    钱通神的这个办法,不仅治标不治本,还容易导致追随者离心离德。

    刘正不由自主的想起了杯酒释兵权的故事。那位著名的皇帝,的确打开了新人上位的通道。可是后遗症相当的明显,对外疲软,对内招安。强者给弱者岁币,简直就是滑天下之大稽。

    通元阁十二名臣,是刘正给追随者的肯定,含金量必须要得到保证,根本就不允许打折扣。

    高顺倒是提出了新的办法,决定分两步走。即便是修道世界,依旧是碌碌无为之辈占了绝大多数。人才的新陈代谢,必须要持续不断的运转。

    既然真的战争没有办法打,那就弄出模拟战争。三百六十行,行行出状元。新行业新气象,这样既不会削弱老牌追随者的地位,又给了新人出人头地的机会。

    当然了,新行业的含金量有多少,就得看新人们自己的努力了。

    军功系统在这个关键时刻也没有闲着,直接抛出了游戏帝国这样一个选项。

    从尊重生命的角度,游戏帝国对于利益洗牌的作用是不可忍视的重要力量。

    传统的利益洗牌,讲究的是武力当先。谁的拳头大,谁就可以拿到更多的话语权。

    可是拳脚之争,必有死伤。大量优秀的人才死于内耗,这样的成本实在是令人肉痛。然而决定利益分配的战斗,不够优秀的人才根本就没有资格参与。即便是拥有一定的条条框框作为规则,也没有办法限制世人的求利之心。为了利益,通常都是不择手段的。

    随着新制度的确立,各项规则也在不断的健全。然而利益洗牌从来都不会停止,如何有效进行资源配给,就需要创新举措。

    游戏帝国的存在,就是以模拟对抗的形式决定资源的划分。

    这样一来,让大量闲置的优秀人才进入游戏接受全方位锻炼,这样既可以解决现实世界位置不足的问题,还可以用殊途同归的办法获得大量的人才储备。在关键时刻,或者是需要的时候,直接将游戏帝国中的人才转化为现实世界的人才。

    只要游戏帝国的行业内容足够的真实,做到虚拟人才现实化就不是梦。

    刘正说道:“诸位,打造游戏帝国,实现人才的虚拟化储备。不仅可以解决人才闲置的重大问题,还可以借助游戏帝国让大量的人才得到充分的锻炼。就比如裁缝这个职业,完全可以从设计到生产,都准备好相关的数据,让玩家自行摸索,并设计出新的东西。这种虚拟设计,其实并不需要消耗资源,却可以培育出优秀的人才。真到了需要裁缝人才的时候,直接把游戏经验转化为生产经验。这种转化相对于普通培养模式来说更具备优势。”

    “掌门,游戏帝国,究竟要做到什么程度?资源配置方面又需要制定什么样的规则?是否需要设置门槛?”钱通神问道。

    刘正说道:“这是我准备的游戏帝国草案,你们大家可以看一下。秋菊,把资料发下去。”

    秋菊拿起刘正打印出来的资料,按照顺序分发给了所有人。

    李瑶看完资料之后,忍不住的问道:“掌门,游戏帝国即将进入修道世界的每个角落,甚至会介入众生的日常生活,您觉得取一个什么样的名字比较好?”

    刘正想了想,认真地说道:“既然游戏帝国承担了储备人才的重任,就叫做兴汉使命吧!”