历史
啃文学网 > 网游动漫 > 超脑玩家 > 第211章 不如来盘昆特牌

第211章 不如来盘昆特牌(1/2)

    夜明经常在公共聊天室潜水,自从加入【星辰】公会,获得消息的渠道又多了一条。以他所知,【传说】乃是目前已知的最高品质。

    并且,传说还真就只是个传说。

    聊天室和公会平台上的玩家们聊的热火朝天,说的有鼻子有眼,但事实上,截止目前还没有一件传说级装备或武器,公开亮相于各大小聊天与六大公会平台上。

    这就像被网友们传的真有其事似的‘都市传说’一样,各种款式的鬼怪应有尽有,但谁也没亲眼见过。

    连最有可能出现这类物品的【拍卖行】与【稀有物品交易所】,也未爆出过任何与其有关的交易记录。

    另外,所有传说中的‘神器’都是装备或武器,从未出现过传说级别的技能卷轴(典册、卡片)。

    当然,以夜明现在的级别接触不到这些很正常。

    不管怎么说,开个箱子能开出那种画内,还莫名其妙被一个只闻其声、不见其影,貌似很恐怖的存在,随手甩了张传说级别的‘技能学习卡’,夜明着实有点‘农奴翻身把歌唱’的脱酋快感。

    矛盾的是,理智告诉他要小心谨慎对待,别轻易尝试。

    “【渊墟】这名字…感觉上有点东西啊。那个声音的主人应该具有某种空间能力,对了,他提到的阿萨古特貌似在哪儿见到或听到过类似的。

    阿萨,阿萨辛?不对,《刺客信条》的画风可不是这种。异端教派?

    等等,难道…阿萨仙宫?

    不会真是北方圣地吧,别告诉我那个声音的主人是奥丁。

    就离谱啊!”

    夜明觉得自己想多了,赶忙收回无限联动的思绪,盯着弧形光幕上的《万物之书》残页,两眼放光。

    谨慎归谨慎,心底的跃跃欲试着实是不太按捺得住。

    “算了,现在还不是考虑这些的时候。”

    夜明摇头自语道,他现在精神、均衡双值不足,还达不到学习条件。

    “还是先来看看升级后,评分奖励能解锁出什么好东西。”

    与纸妹意念连接后,他可以做出许多只存在于想象而从未尝试的动作,这令他的近身战斗能力直线上升了好几个段位。

    因此,他原本打算在未来的五级以内,将自由点全用在力量与敏捷上的。提高自身防御力,有助于近身战。

    但现在情况不一样了,本能让他将升级后的1点自由属性点用在了均衡上。

    经验值和游戏币双双翻倍,无需选其一。

    【昵称:非玩家人物】

    【称号:诡谲的观察者】

    【用户等级:lv11】

    【经验:1850/2000】

    【游戏币:23467】

    【你的虚拟形象:parzival】

    【属性:

    精神—9

    力量—6

    敏捷—6

    智力—8

    直感—10

    均衡—10】

    【天赋:净化(5)】

    【技能值:1000点】

    【灵能值:29/200】

    【荣誉:恐惧徽记四枚、景仰徽记三枚、死亡徽记一枚、狂者徽记二枚、智者徽记四枚;】

    评分奖励解锁

    【名称:昆特牌】

    【类型:其它】

    【品质:精品】

    【主动特效:玩家处于任务状态中,可以强制令一个(具备智慧、不限种族的)目标与自己来一盘昆特牌;】

    【说明:牌局进行期间,玩家与指定目标将脱离当前场景,进入不被任何外力影响的独立空间—昆特屋;玩家与指定目标无法做出任何攻击,直到决出胜者;胜者可选择将败者滞留在昆特屋中(最长10分钟),时间对应玩家在进入昆特屋前所处的世界。】

    【组合特效:玩家与指定目标结束一盘昆特牌,并成为胜者后,可获得三套组合牌;玩家使用组合牌进行攻击,对目标造成的伤害与牌组战力点数总和成正比;】

    【锁定技:玩家使用组合牌发动组合特效时,可锁定一至三名目标体,伤害分布随机;】

    【牌面特效:未解锁】

    【消耗:主动特效无消耗,并可积累昆特点;组合特效视牌型