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四十九、循环的小巷(1/2)

    “说到底,我虽然已经试过了各种死法,但‘寄生’还真是第一次经历。”

    一个念头忽然出现在他脑海中——

    在被寄生后,他如果被杀死了,还能复活么?

    这是一个需要打问号的问题。

    虽然已经“死而复生”过很多次了,但是【不死】的机制在叶洛看来是依旧非常模糊不清的。

    大约的机制是——在受到致命伤死亡后,会将身体状态恢复到死亡之前的某一个时间点。

    叶洛尚没有直接证据说明【不死】这项天赋是源自于他的身体,还是他的灵魂,但总之【不死】的发动会大量消耗他的精神量,这是已经证实的了。

    直观来说就是,如果他在短时间之内死亡的次数多了,会陷入巨大疲倦当中。

    那股疲倦或许会直接吞没他的意识,让他陷入沉睡,但他依旧是活着的。

    从这个角度来说,或许【不死】这项能力是来自于他的灵魂。

    那么——

    “如果,我的灵魂被这些恶心的淤泥给侵占了,以至于变了质。我还拥有【不死】的天赋么?”

    答案是什么?

    只有他死一死,才会知道。

    在这里思考可是得不出答案的。

    不过——

    他是吃饱了撑着么?为什么非要试一试自己会不会死?

    他虽然并不畏惧死亡,可却也并不怎么想死。

    “咦。”

    念头一起,叶洛忽然站定。

    之前那股违和感又涌上心头。

    这一次,他野兽般的直觉帮助他敏锐地捕捉到了那股微妙之处——

    “为什么——”

    他喃喃自语:“我突然不想死了?”

    是的。

    不知何时,他脑子里竟全然忘记了自己的原始目的——找死。

    要知道,他进入这个《厄诡游戏》的原因就是默认这个游戏中会有某个无比恐怖的存在,可以释放出更高权柄的“死亡律令”,高到足以压制他的【不死】天赋——

    让他彻彻底底地死去。

    但现在的他,却像是失忆一般,忘记了还有这么个事儿。

    不。

    不是失忆。

    与其说是记忆淡去,不如说是——他的记忆长河中本来就不存在“想要去死”这种念头。

    就好像——那个“想死”的念头仿佛一块插件,此刻不知怎得被【某个人】给拔走了。

    是从什么时候开始的?

    好像是……他将意识一分为二的时候。

    “有意思。”

    他灰色的双瞳中波光流转,自语道:“难道说‘想死’这个念头被分配到伞外面那个‘我’身上了。这可真是有意思——非理性的我对死亡不感兴趣,反而是理智的我更想要拥抱死亡。”

    他如何都难以想象。

    而且说到底,他怎么也无法理解为什么叶洛——完整时候的他——会有那么强烈的【求死之心】。

    活得好好的,干嘛要找死?

    “真是奇怪。”

    奇怪的不仅是“想死”这个念头的不翼而飞,更是因为他居然没有办法理解他自己。

    不过人类岂非本就总是错估自己。

    他摇摇头,疲于再细想。

    思维活跃到这里就足够今天的量了。

    有什么谜题,就交给伞外面的那个“他”去解开好了。

    他对于动脑筋并没有什么兴趣。

    他更喜欢用直觉做事情。

    就像现在,又一条十字路口出现在眼前。

    左转还是右转?

    他依旧是选择让硬币做决定。

    掏出游戏币,屈指一弹。

    金属硬币旋飞着,打碎一粒粒雨点,溅射着路灯洒下来的白色光芒,在他瞳底勾勒出银色的轨迹。

    在这万分关键的时刻——

    叶洛的脑海中,忽然出现了白天发生的事情。

    ……

    ……

    “要把游戏币用完么?”

    “嗯?”

    对话发生在兄妹两人从小公园中走出来,正要前往不远处公交车站的时候。

    林荫小道,头顶的绿荫一片片地落在两人身上,勾勒出浅绿色的轮廓线。

    小女孩茫然地回头。

    “距离公交站还有段距离。来玩吧。这是刚才剩下的好几枚游戏币。”

    叶洛轻轻地抛掷掌心的游戏币。

    零星几枚硬币发出清脆的碰撞声音。

    叶菲露出茫然的视线:“要怎么玩?是要回去游戏机厅么?”

    他摇摇头,“不用。就我和你。”

    小女孩更迷惑了。

    “很简单。”

    他说着,将小女孩的手牵过来,将硬币放在她的掌心,“一共4枚游戏币,可以启动游戏机4次。至于玩法就是——抛硬币,猜正反。猜对就得一分,输了的话,就扣一分。”

    小女孩露出“明白了”的表情:“可是分数有什么用呢?”

    “我想想……那就大概类似于游戏积分,积累到了一定的分数,就可以从我