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《小说如何构思》(1/2)

    许多新作者在选题这道关上就被卡住了,有些人脑袋一片空白,完全不知道能选什么题材;有些人却觉得题材无数,同样不知道该选哪个。 其实,选题是有几个固定套路的,能够很简单地一步步推导出题材乃至大纲,在此,我先介绍最简单的一种——扩句法。

    所有的yy小说,归根到底都能用一个字来概括,那就是一个“强”字。不论如何,不论哪个方面,只有强了,才会有读者喜欢完全称得上是yy小说第一定律,地位可以说相当于能量守恒定律也就是热力学第一定律在物理学中的地位。

    所谓的yy小说扩句,也就是从这个“强”字开始。

    谁强?当然得是主角。主角自己不强,但爸爸是李刚,这种模式也是可行的,不过这可以归于主角势力强这类,所以归根到底,主角强,总是没错的。

    现在,句子就扩充为“主角强”。

    对于yy小说而言,主角一般的强是不行的,二般三般的也同样不行,如果主角只是个普通人中略强的,那显然也不会有多少人感兴趣,因此,他必须是很强非常强特别强第一强才行。

    因此,句子扩充为“主角超强”。

    以上是固定模式,而下面的扩充,就需要作者去选择了。那就是,主角强在哪?

    主角的强,可以体现在许多个不同的方向上,比如最简单最常见的,就是主角的武力强,而在武力之外,主角能强的还可以是学识财富地位势力,等等。

    在这里,不同的选择,会决定作品大致的题材类型,应该说,选择是没有好坏高低之分的,这得本人的风格特点和写作长项,尽力扬长避短,选择最适合自己的题材。

    比如作者如果从事金融行业,或对这个行业较为了解,那就可以选择主角强在财富上,从而确定作品为商战题材,一般来说,应该是都市商战。而如果作者长于经营的各种点子,熟悉各种营销手段,但对当前金融业的细节不甚了解,那就可以把故事背景放在古代,写成历史商战小说,或者,写成奇幻商战,也并无不可。

    总之,作者在此的选择,绝对不应该去关注哪些类型热门,哪些类型读者更多,而应该着眼于自身的能力,熟悉什么,擅长什么,喜欢什么,从而得出最恰当的选择。比如,如果作者的写作风格是热血煽情,那可以考虑武力强或是势力强,对应热血升级以及战争军。

    现在,句子就变成了“主角在xx领域超强”。

    确定了领域之后,下一步就该考虑主角这么强的原因,或者说理由了。从某种意义上说,这是全最重要的核心,也是yy的真正精髓所在。

    在扩充句子时,这一点也可以优先考虑,把步骤挪到领域之前,或是把两点结合起来,一起考虑。

    主角为什么会强?这个问题,或许让众多新作者茫然,想不出能有什么原因,但事实上,只要在平时的阅读过程中稍稍思考一下,就会发现,其实主角的强悍,无非也就是那么几个老套路。

    以传统武侠为例,主角大致有这么几种常见的强悍理由。

    首先是运气好。这算是最常见的武侠套路了,所谓掉崖不死,学到神功,吞服万年灵芝,遇到自称“老哥”的古怪老头……等等被用了无数次的套路,造就了一个又一个的强悍主角。而归根到底,其实就是主角的运气好。

    第二是师承家世好。这是更早一批武侠的常见套路,开场时,一个骑着白马,背着宝剑,英俊潇洒的少侠闪亮登场,显然,少侠的背景来历是不寻常的,要么有一个强大的师承门派,要么出自某个不凡的豪门世家。这便是主角强悍的理由。

    第三则是天赋高。如果既不想给主角安排太好的背景,又不给他一次次的奇遇,主角也就只能靠天赋高来过人一等了。与之对应的,还有一种是靠主角的勤奋,但这个理由说服力实在是不太强,毕竟一天也就24小时,主角每天都不睡觉,又能比别人强上多少?这能让主角强,但不太符合超强这个前提。

    大体上,武侠小说也就是这三类套路了。不过,别都很老套,但这些经典套路,可以说是永恒的,哪怕现在继续用,只要换个外衣,搭配上不同的设定,不同的人物,不同的剧情,依旧是一部全新的小说,依旧能吸引大量的读者。

    当然,在网络小说兴起这么多年后,现在早已不止上述这三种套路了,主角超强的原因,也变得五花八门起来。

    穿越重生转世神明附体外星人眷顾上古遗物天生异能智能电脑种族异禀……

    种种千奇百怪的理由,可以任选一种与其它设定契合度比较高的,从而将句子继续扩充为“因为xx,所以主角在xx领域超强。”

    到了这时,就只剩下最后一项需要扩充的内容了,那就是主角强大之后,他要干什么,他的目标是什么?

    如果说强大的理由是小说的核心,那么主角的目标,以及完成目标的过程,就是小说的主体了。这是许多新作者容易忽视的一个要点,如果没有这个目标,那主角的强大,就会变得缺乏意义了。

    目标的设定,最简单的一种就是把目标和领域本身统一起来。比如主角强在财富,那么就把赚钱,把成为世界第一富豪设定为他的目标。

    这个目标,大部分作品都能通用的,主角出场就天下第一的无敌除外。

    而在变强这个目标之外,最常见的设定就是复仇了。杀父之仇灭门之痛胯下之辱种族仇恨……主角的各种怨气,都能成为他复仇的动力,也能成为推动故事发展的源动力。

    复仇可以说是个破坏性的举动,而与之相反的建设,无论是让家庭变得更好,还是让门派活得滋润,或是让国家富强,也都能成为主角的目标,成为剧情发展的方向。

    无论是复仇还是报恩,无论是毁灭还是建设,无论是想成为强者还是想过平淡的生活,事实上,目标是哪个并不是最重要的,但主角必须得有一个目标,无论这是什么。

    另外,需要注意的是,对于一部两三百万字的作品而言,这个目标可以是阶段性的,比如复仇,并不是说复仇成功,作品就必须结束了,完全可以再为主角设立一个新的目标。因此,不需要为了写长而刻意去延缓主角达成目标的时间。

    至此,扩句工作的第一阶段就全部完成了。句子已经变成“因为xx,主角在xx领域超强,他会靠他的能力完成xx。”

    到现在,全的题材构思作品类型以及故事主线,基本上就已经确定了。不过,要想在写作时更顺利一些,那么扩句工作还得继续进行下去。

    第一是完善主角的个人信息,就象是填写征婚资料一样,要尽可能地把主角的相貌身材家世职业收入亲友关系能力性格……等等,详细地表述出来,越详细,对将来写作的帮助就越大。

    而这些设定的选择,主要遵循两个原则。

    首先,要符合yy的大前提,或者换句话说,不要人为增加写作的难度。

    比如说,把主角设置成女性,一个面目丑陋的残疾人,性格懦弱,一无是处……这样,显然是增加了写作的难度,相信正常情况下,也没有作者会故意这么选择。因此,这一点其实是很容易做到的。

    其次,则是互不冲突原则。比如说,一边设定主角家学渊源,一边设定他从小父