空章鱼根本没有任何躲闪,一头撞入这张大网中。
战机编队过虫群冲锋队最坚韧的肉盾,从四周朝太空章鱼发起猛烈攻击,密密麻麻的红色能量光束划过星空,射向虫群部队。
虽然这些能量光束中,掺杂着许多导弹机的机炮,但这眼花缭乱的光束本身,就干扰着虫群的行动。
许多幼体因为躲避这些机炮光束而被战机光束击中,受到严重的创伤。好在它们的数量实在太多了,一些大体型的成体移动到冲锋队伍的最外圈,利用肉身挡住这些攻击。
终于,里肯族又经过几轮主炮射击,打散了虫群冲锋队的太古级肉盾,失去了坚硬“盾牌”的冲锋队,剩下的成体和幼体可承受不住主炮火的攻击。
在下一轮主炮到来之时,它们主动分散了开来,而无法保持密集阵型的冲锋队,也止住了前冲的势头。
随后,它们彻底被战机编队缠住,无法存进。
虫群这边立刻调整计划,成体和幼体自由攻击,在前进的同时,优先解决战机编队。
察觉到虫群战术改变的里肯族,主炮不在瞄准这些前锋部队,而是瞄向了远处的五千多只远程太古级部队。
刚才这些家伙趁着里肯族攻击前锋部队的肉盾,可能安心打出了数轮输出,将里肯族的轨道炮几乎摧毁殆尽。
里肯族主炮急急忙忙调转炮口,除了用主炮打那些中小型的作战单位,颇有些大炮打蚊子的感觉之外,另一个原因就是安心输出的远程太古级,它们的破坏力实在太大了,根本不能放任它们输出。
有了远程炮火的牵扯,远程太古级们必须要保持不规律运动,增加里肯族的计算量,减少自身被命中的可能性。如此,它们的远程命中率和射击频率,都会大幅度下降。
而另一边的里肯族舰队也同样如此,它们也必须要动起来,毕竟电磁弹丸的破坏力,可比他们的能量束要高出不少。
于是,战场上就形成了远程打远程,近战打近战的局面。
百公里射程的战斗,在广袤的太空中,确实与近战无异。里肯族原本的计划是,战机编队拉开距离,利用远程火力不断消耗虫群部队的有生力量。
但这个计划真正实施起来,却有着不小的难度,因为场面实在太乱了!
陷入混战的双方,四面八方都是友军或敌军。
也许你与自己锁定的目标是超过五十甚至一百公里了,但是可能在你的侧面百米处,就有另一只敌方单位。
身处这种战场之中,因为参照物的不同,根本分不清楚距离的远近。没有任何一个单位能保证,自己周围360度的所有敌方单位,都在安全范围之外。
因此,这也造成了,也许里肯族的驾驶员正与对手玩的正嗨,保持着几十公里的安全距离,放着风筝。眼瞅着对手马上就要被干掉,但从旁边插入的第三者会瞬间要了他的小命。
而且这种混乱的战场,每时每刻都是庞大的计算量,以里肯族的超算,根本无法对所有突发情况做出预警。