神性点,其余的全都分配给了三名轮回者。
主要是这三人一同历练,获得的奖励需要平分,如果他再抽成一半的话,这三人就拿不到多少积分了。
这对三人来讲,显然是不公平的。
因为除了他们三个负责探路的轮回者是组队进行历练外,其余轮回者都是单独进行历练的。那些单独历练的轮回者,哪怕被他抽成了一半,获得的奖励也肯定比需要平分的三人来的多。
因此。
为了保持平衡,乔木只能调整了抽成比列,这样才不会让探路的三人吃太多亏。
后续,乔木已经做好了规划,让轮回者们自由选择是单独、还是组队进行历练。
轮回者跟轮回者之间显然都不尽相同,有些轮回者自己一个人会表现的更出色,而有些轮回者则需要一些帮手,才能更好的发挥自己的能力。
因材施教,才能让这些轮回者更好的发展。
当然。
为了不让轮回者存在侥幸心理、因为不想冒险而去选择组队历练,他会给组队历练的轮回者们安排更高一级的位面。
既然选择了组队,那自然面对的危险也要相应提高才行!
唰!
神念一动,三名轮回者回归了轮回空间。
他们的身体被重置,失去了在位面中获得的各种技能。
这也是没有办法的事情,毕竟他们回来的只是灵魂意识,而在位面中获得的那些能力,则是作用在他们肉体上的,自然无法跟着带回来。
除了用积分购买的能力可以自由带入、带出位面外,其余在位面内获得的能力,在本次位面结束后,就会消失。
当然。
这种情况也不绝对,如果在位面中获得了灵魂意识层面的能力,小部分情况下也有将其带回来的可能。
只是,这种情况可遇不可求。
大多数时候,轮回者们想要提升实力,还是要依靠赚取积分,购买能力才可以。
“还不错,大致把蜘蛛侠位面的情况摸清了。”
乔木根据三人的表现,开始撰写关于蜘蛛侠位面的攻略信息。
等会,他就可以将这些信息提供给剩余的轮回者,然后让剩余的轮回者历练起来更加简单轻松!
这差不多是他最后一次这么做了。
以后这种撰写位面攻略的事情,他就全都交给轮回者们自己去做。
他会在系统商城上线一个位面攻略板块,让轮回者可以将自己总结的历练攻略上传上去,进行售卖。
这样一来,他也省事了,轮回者们也能借此赚个积分,促进轮回空间的发展。
撰写好位面攻略之后,乔木默默等待一段时间。
不久之后,剩余七名轮回者的历练冷却时间也终于过去。
乔木将攻略分发给七名轮回者,让他们单独进入了蜘蛛侠位面进行历练。
历练很快结束。
这七名轮回者,给乔木带来了总数260个神性点的收入!
平均下来,一名轮回者就给他带来了三十多个神性点!
抽成一半后,乔木打开了自己的信息面板。
他终于是成为类神一阶的主神了!