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315 强力手下(2/2)

方介绍。

    在官网上也有一些基础的游戏开发理论,迈伦也顺便学了一下。

    通过这样互相印证,他明白了电子游戏吸引人的地方。

    而自己刚刚好也在这一方面比较擅长。

    他是一个很擅长将一个领域用数据的方式分解,然后再用数据的方式重组。

    接着,仅仅只用了两三天时间,他就在电脑上制作出了一款可以玩的跳跃类游戏。

    当然这几乎就是百分百将马里奥复刻了出来,这种游戏发售出去是铁定要吃官司的。

    只是这样的开发也让他明白了一些东西。

    当夜,他便乘坐飞机回到了米国。

    接下来,他将要准备大干一番。

    游星电子娱乐,你等着吧,等着我王者回归,把你从米国赶出去,用真正具有说服力的产品把你彻底赶出去!

    迈伦内心发着誓。

    而在乘坐飞机回去的过程中,无聊至极的他突然间觉得在飞机上读书这件事蠢极了。

    然后他情不自禁的掏出了自己买的gba,打开画质音质强化版的俄罗斯方块。

    在他最后的保存界面里,他的关卡停留在第十五级难度。

    他高速运行的大脑可以轻易的应付15级的俄罗斯方块难度,16级也不是特别困难,只有17级的难度才让他觉得不好突破。

    或许,俄罗斯方块是唯一能让自己沉迷的电子游戏了。

    嗯,这个俄罗斯方块还是挺好玩的,这也是唯一能让自己认可的电子游戏。

    此时的竹游星还并不知道一个强敌未来将会出现,他现在正在统计在曰本地区的销量呢。

    在首发当天,gba就卖出去了一百三十多万盒。

    首日破百万,这在游戏机中也是一次十分难得的突破。

    同时其中首发最好的游戏则是瓦里奥制造。

    因为之前瓦里奥制造就不断的进行宣传攻势,这自然也受到了更多玩家的青睐。

    而且令人吃惊的是,瓦里奥制造的首日销量竟然达到了一百五十多万,还远超游戏机本身的销量。

    这种游戏反超游戏机销量的情况可以说是相当罕见的。

    而这肯定也可以用来当做一种宣传的噱头。

    同时瓦里奥制造的成功也让创作的小组很振奋。

    其实,瓦里奥制造从头到尾几乎就是他们独立开发的。

    竹游星只是一开始给了一个大致的方向,接着就由他们来发挥创意脑洞来进行创作。

    这也应该算上是第一款几乎没有竹游星参与,但是却成功大卖的作品。

    他们也终于算是走出了一条属于自己的道路。

    竹游星对此也挺欣慰的。

    这样一来,这些人未来也将会独当一面,不用自己再操心。

    到如今的密特罗德、恶魔城、勇者斗恶龙等等这几款游戏竹游星其实已经基本上将所有开发权利都下放了。

    现在的他基本上不会再过多的过问这些游戏的开发,只要游戏本身的剧情不要出现什么变动,那么玩法的变化就完全看他们自己来弄。

    这样的效果还是挺不错的,他的手下现在每一个开发游戏的经验都十分丰富。