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第六章 “海盗”战术(2/2)

—敌舰舰桥。

    击毁敌舰舰桥之后,敌方在短时间内将失去指挥和反应能力,然后就可以考虑派出水兵进行跳帮作战。

    跳帮作战的目的是找到并且彻底摧毁敌舰的火种室。从而完成对敌舰的俘获。

    如果跳帮作战过程中出现了困难,或者水兵未能在一分钟内抵达敌舰的火种室,那舰队就会马上启动第二方案。

    按照参谋部给出的作战建议,在炮击火控室之后如果战况不顺,六条大型巡洋舰维持原有战位不动,驱逐舰将会全速跃迁到敌舰周围,然后集体进行一次快速跃迁活动。

    快速跃迁的目的地是纽萨尔上阿尔宾外的海滩上。而驱逐舰将利用舰载伊普西龙矿空间跳跃的范围优势,将“一部分”敌舰一起直接带到阿尔宾上去。

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    备用方案的提议者是杜尚本人,而杜尚的灵感来源则是杜桑德。

    在第一次听说了伊普西龙矿的工作“原理”之后,杜桑德一瞬间就想到了很多种新奇的使用方式。毕竟上辈子,他可没听说过还有这种神奇的,彻底违反热力学定理的矿物质。

    如果一个现代人穿越到了能够随意跃迁的世界,那么他就一定会对“跃迁”这件事情本身感兴趣。帝国发现的跃迁不同于科幻作品中的虫洞、空间扭曲或者亚空间折跃,它本身的作用机制仍然是个完全搞不清楚的黑箱。但同盟人的“撞角爆炸”作战模式给杜桑德给与了一个巨大的启发。

    如果一个实体位于加热了的伊普西龙矿跃迁边缘,那么在跃迁之后,处于跃迁范围内的部分将会被伊普西龙矿带到跃迁目的地。未处于跃迁位置的物体则会“留在原地”。

    通过这个定理,杜桑德迅速总结出了一套“海盗”式的作战方法。它非常适合捕获小型舰船,或者对大型舰船造成严重伤害。但并不适合针对武装军舰。

    或许等自动化水平足够先进之后,可以通过大型跃迁鱼雷来撕开敌舰的装甲板。但是目前来看,这个方案更适合捕获而非摧毁。

    杜尚在实际应用中对这个方案进行了一些修改。

    八条驱逐舰将直接跃迁到敌舰周围,然后共同开始向纽萨尔上阿尔宾跃迁。八条船,每条都带上一块敌舰“碎片”,说不定还能抓住几个活口。

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    “确认我方跃迁,数量8。”在指挥部里,传令兵带来了最新报告——看样子水兵们的跳帮作战效果并不好,指挥官直接下令执行第二套方案了。

    “通知地面做好接收准备。”杜尚解开了身上的安全带,向着指挥舱外飘去。他要乘坐交通艇,马上回到上阿尔宾的第二作战指挥部。

    “第二次跃迁开始,我方跃迁数量7……长官好!”传令兵在冲向作战指挥部里时,一头撞在了杜尚的身上,他用最快的速度控制住了自己漂浮的身体,然后向杜尚敬礼。

    “我方跃迁数量7?”杜尚皱起了眉头,他用脚在地上使劲一蹬,快速朝着交通艇飘去,“搞清楚是哪条船出了问题,让宪兵把没能按照计划执行任务的舰长给我带回来!”

    八条船进行跃迁,才能够最大程度的分割并且带走需要捕获的敌舰。策划了这么长时间,派出了几乎整个纽萨尔卫戍海军的全部舰船,为的就是尽可能多的增加捕获敌人的侦察舰。现在,这个计划中间出了问题——不是因为地方的行动超乎预想,而是因为自己人突然的失误。

    这当然会让杜尚非常愤怒。

    但在把那位失败的舰长送到纹章管理局里之前,他还需要完成自己现在的工作。

    七条驱逐舰着陆在了上阿尔宾近海,同时还带回来了七块同盟人的侦察舰残骸。

    他需要马上赶到现场,协调并且指挥海军突击队员们完成对残骸的搜查工作。

    杜尚需要第一时间搞清楚,他和整个纽萨尔究竟会面临着何种程度的战争威胁。来自同盟的威胁究竟是迫在眉睫,还是尚有回旋的机会。

    交通舰落在了上阿尔宾星际降落场,一辆挂着纽萨尔卫戍海军司令部标志的轿车,直接从星际降落场内冲出,一骑绝尘驶向了海岸方向。

    乘坐着蒸汽马车准备前往殖民厅的杜桑德恰好看到了这辆车,以及坐在车里的,面色铁青的父亲。

    他愣了一下,然后敲了敲车窗。

    “调头,跟在那辆车后面。”杜桑德对车夫说道,“别跟的太近。”