历史

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    “弹药太快被近身了,看不出什么东西……”苏沐秋对枪系稍微有点挑剔。

    “……他没转职。”叶修下了最后的定论。

    第一遍看过后震惊的感觉淡了很多,两人毫不犹豫地重放了二遍三遍 。

    世界上从来不缺少天才,这显然也是其中的一个。

    被视频的上传者、大概也是这种打法的发现者,把这种超出官方预定范围的存在命名为“散人”,并在视频的最后,详细解释了这是一个没有转职而一直练到满级的无职业角色,已经通过战斗检验证明了可以碾压所有转职后的职业。

    话说的挺满,视频也带了些艺术加工的痕迹,但一些细节还是很能说明问题的,比如低阶技能短暂的冷却时间,以及那露出冰山一角的120技能组合。

    虽然是意料之外的震惊发现,细想起来却在情理之中——这才是真正可怕的地方。

    苏沐秋和叶修沉默着看完了第三遍,连讨论都停了下来。

    当初游戏公测时都忙着冲级,20级之前的时间一晃而过,转职时甚至连总共有多少低阶技能都没完全摸清,就马不停蹄地为熟悉自己的职业、掌控新的技能而来回奔走,一路飞快地混到满级,早已错过了通往巨大宝藏的隐秘岔路口。

    而现在,终于有龙穴归来的冒险者用震撼的方式把那些金光闪闪的收获摆在所有人面前。

    不是不羡慕,不是不向往,然而不能就此忽视那些客观存在的不足。

    高手和普通玩家的差距,很大程度上也体现在思考。

    来来回回放了三遍,仅仅靠一边看视频一边根据经验推断想象,他们也很快发现了绚丽外表下潜藏的缺陷:“我觉得吧,这个打法其实也没有他吹的那么无解……”

    叶修把进度条拖回某一点按下了暂停:“你看,这里衔接一个天击显然是更好的选择,但是他没这么做……应该是切换武器cd了不能换回法系吧?糊弄一下普通玩家还行,高手抓住这个缝隙的话很容易打开局面。”

    “恩,-