浅的了解了炼器的几个过程,包括提炼、融合、成形、打磨等,一旦涉及到具体工序,她便是完全的门外汉了,而‘炼器系统’却并不将这几个步骤分隔开来,洛宁初入系统,便可选择凝气期的任何一种法器进行学习,一旦选择好,系统内会显示出完整的虚拟材料,让洛宁直接开始尝试炼制。
其每一次的火候、材料选择、炼制手法都由洛宁自己天马行空想象并不断尝试调整,而系统在洛宁每次调整尝试之后显示每个细节处的优劣……就这样在尝试七、八遍后,洛宁自身便会找到炼制某种法器的最佳方式。
而据洛宁所知,一般的炼器学徒入门便要三五年、旨在学习与熟记修真界中各种各样的材料及其性状——虽然对于许多炼器学徒甚至炼器师来说,终其一生也不会使用到那么多的材料。
接着,炼器学徒们开始学习炼器的第一道工序,也就是‘提炼’,掌握‘提炼’后便是学习‘融合’、‘成形’……
一名有天赋的炼器学徒,能在五年内着手炼制出最低级的凝气期法器,而天赋上佳者,大约三年便可掌握这个过程。
及至着手培元期的法器炼制,难度就又更大了,所花费的时间也相应的要成倍数增加。
而如今,通过‘炼器系统’,洛宁可以在短期内掌握特定法器的炼制方法,但是对于其他修士来说,这却是不好复制的,一则是没有系统强大的分析能力判断每次炼制的优劣从而进行调整,二则也是没有系统中提供的虚拟材料可以供修士无限制的练习使用。
不过‘炼器系统’此番有利有弊,好处是洛宁的学习时间大为缩短,坏处便是洛宁哪怕能顺利炼制出某些特定法器,但在基础上却比不过普通的炼器学徒。