原罪海啸后,一进入地下世界。
对灵魂神秘度高的人来说,第一感觉就是整个地下空间的“神国”结构,和现实空间的地下世界出现了重叠。
如果说原来,即使把整块地表结构给毁灭,也最多只能封住“地下世界”通往地表的出入口。
那么如今,开始向正常的地下溶洞、地穴结构转化的地下世界你在地表上,一钻头下去,钻得够深,搞不好直接钻穿,弄出一条直通地下世界空间裂缝了。
当然,这样的空间裂缝,能维持的时间极端,随时会无声无息的搞坏你的钻头。
一时间,整个“地下世界”相对稀少的泉眼地下水,和各种来自地表的深土填埋物品,如雨后春笋一样,时不时从天而降。
而有些区域内的重力,甚至都出现了局部紊乱,发生了有时“水流往高处流”,有时“水从中间散”的反常现象。
不过最严重的,还是有些地方,和地表的“原罪废土”沟通在了一起,将不少地下世界的魔兽,变成了毫无理智的“孽兽”,到处杀戮,为祸一方,甚至整块整块把原本好好的地方,转化成了毫无封印的“原罪废土”。
但这对蜥蜴人目前的生活状况来说,反而利大于弊,“孽兽”可以更多的牵扯人族的精力。
地形变的复杂则意味着,人族的军队无法有效形成大规模的攻势,以装备上的代差的优势,快速消灭它们的**要知道,过去几年时间里,这些地下世界的蜥蜴人,可是吃够了装备不如人的苦头。
不过,对爱迪生这一行人来说,如果地下世界只有这点变化,是完全无法对他们造成困扰的。
最让他们困扰的,是实实在在变的更加狂暴的魔力,和极为可怕的魔力波动干扰。
呆在这样狂暴的魔力环境中,对灵魂神秘度不够,又没有传奇护持的人来说,代表着是寿命的快速消耗。
根据计算,一个原本能活百岁的普通人地表人族,无灾无病却只能在地下世界目前这样的环境里活到60岁。
从这点来看,低级蜥蜴人300岁的年龄,在地下世界的生物圈子里,绝对是高寿了。
而说道魔力波动,作为进入蜥蜴人腹地的远征队伍,如今传奇们除了进入法则世界避难这一条最终退路外,最大的杀手锏之一,就是那块能承载世界精灵降临的主塔水晶。
这次远征,这块水晶也作为最大的底牌,被带了出来,但魔力波动干扰越严重,也就代表着“世界精灵”降临的消耗越大,威力也会相对削弱,这对他们一行人来说,无疑是一个巨大打击。
这敌人都没见呢,一张底牌就快被半封印了。
另外,作为本次远征中,两只传奇原罪精灵的所有人,爱迪生受到了最高规格的陪护,整个小队都是以他为中心,展开各自的领域联合成一片,把爱迪生层层保护了起来。
一路上,蜥蜴人一方好像知道爱迪生他们回来,不但没有刻意派出人手阻拦,反而主动撤回了他们路线上的蜥蜴人,这让他们想找个出气的沙包都找不到。
跟随着原罪的指引,他们从西大陆的入口出发,沿着人族和蜥蜴人交锋的边境线,不断以类似字母“”、“”、“”这三种走法,如同犬牙交错般的绕了足足一个月。
这才在原本人族和蜥蜴人位于中央大陆,被一发魔导炮给打没了的原“地下世界出入口”,找到了引起原罪海啸的祭坛。
此时的祭坛周围,绝对当得起龙潭虎穴的称呼。
先别说一群外貌大变,如今长得像堕落天使一样的传奇蜥蜴人,光是一排看过去,以过万九阶和八阶生物组成的魔法战阵,就让一干人差点转头回去