历史

前言(1/2)

    初出茅庐,奕有梦想。作为每个作者,都希望自己的第一本书能够获得认可,我也一样。这本书,来自于我的灵感,身为一个“资深”游戏玩家,我对于卡牌游戏尤为钟爱。这本书里你能看到“炉石传说”的影子,也能看到别的实体卡牌类游戏的模型。卡牌类游戏很吸引人,那么卡牌类的小说呢?想必也能非常精彩吧。在本书中,卡牌只是辅助工具,更多的还是看主角如何成长,会有怎样的故事展开。其实与很多奇幻类文章相同,我们也有魔法、有刀剑相拼、甚至有热武器,还能有机甲等强大的超现代化器械,只是这一切都是通过卡片来承载体现的。卡牌可以记载万物,甚至在某些情况下包括人也可以被承载在卡牌上。

    本人一直是一个游戏玩家也是一个资深小说读者,喜欢看包括唐家三少、西红柿、跳舞等众多作者写的小说,每每读来也层幻想自己有朝一日也能写出供大家喜爱的书来。但是,我也深知新作家成长的不易,从跟着三少的书一路走来,看着三少的努力以及文笔实力上的飞速增长,我看到了一个偶像成长的经历以及一个时代的伟大。在这样的一个信息化时代里,网络小说必然迅速成长并且以更加快速的发展速度提升。在这个忙碌而现实的世界中,手机里、电脑上的电子小说,是人们停下来、静下来的一个最佳场所。看着别人的故事,热血的经历,又是多少人心中不曾表出的梦?yy又如何,在这样的一个世界环境中,我们需要一个心灵的寄托。不好意思,扯得有点远,新人上来还是低调点,本分点,想的太多反而跌的越快。有一天,我也希望能像他们一样,好好的安静的写小说。虽然我现实中是个工程师,还报班在学英语,还爱玩游戏,但是,我依旧不能放了我的小说。我爱我的小说,我爱写我的小说。

    灵感突然而来,如泉涌一般从脑海中冒出来。不断的思考,不断的回想和塑造,让这个可能的故事成为了一个必然。因此,大纲的完成也就在很短的时间内,很多地方还是需要补充及完善。书本的骨架基本已经搭好了,包括一系列故事的走向和几个细节,也有了模型。新书刚出,希望大家能够给予支持,我会尽我努力将书写的最好,也会保证将书本完本。

    辞藻以及描述上可能缺乏经验,希望看官见谅(当然有没有看官是另一回事哈)。那么我们主要来介绍一下这本书的背景吧。

    全书主要分为两个背景世界,现世界和具现化世界。所谓的具现化世界,其实就是由一款大型网络游戏“纽带”所代入的世界。人们通过特殊的机器,思维进入纽带世界中,从而可以在该世界使用奇特的卡牌,但是当他们回到现世界时,这些卡牌就会消失不见。无法从“纽带”中带出。因此,现实和游戏是完全区分开的。