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第六十九章 狩猎季节1(2/2)

    等级3:召唤一只高等侦察战鹰和一只豪猪。高等战鹰拥有400的移动速度和100点hp,可以在5秒不移动的情况下自动隐身。

    等级4:召唤一只高等侦察战鹰和一只高等豪猪。高等豪猪拥有350的移动速度和500点hp,攻击力为43--49,护甲为0,并且拥有一定魔法抗性和毒刺技能。

    原始咆哮

    野蛮人惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。(括号内为装备阿哈利姆神杖后的数值。)施法距离:600(950)

    神杖升级:增加施法距离并降低冷却时间。

    等级1:目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。施法间隔:80秒(45秒)施法消耗:150点魔法

    等级2:目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续3秒。施法间隔:75秒(45秒)施法消耗:175点魔法

    等级3:目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续4秒。施法间隔:70秒(45秒)施法消耗:200点魔法

    马蹄践踏

    猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315

    等级1:造成100点的伤害,晕眩2秒。施法间隔:13秒施法消耗:80点魔法

    等级2:造成152点的伤害,晕眩2.25秒。施法间隔:13秒施法消耗:100点魔法

    等级3:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。施法间隔:13秒施法消耗:115点魔法

    等级4:造成250点的伤害,晕眩2.75秒。施法间隔:13秒施法消耗:130点魔法

    德鲁伊技能

    大自然的掩护

    改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他2秒后进入隐身状态,使单位的移动速度增加10%,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围。施法距离:300作用距离:375

    等级1:持续15秒。施法间隔:10秒施法消耗:90点魔法

    等级2:持续30秒。施法间隔:8秒施法消耗:80点魔法

    等级3:持续45秒。施法间隔:6秒施法消耗:70点魔法

    等级4:持续60秒。施法间隔:4秒施法消耗:60点魔法

    疯狂生长(r)

    让德鲁伊四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位持续受到伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。限制效果无视魔法免疫作用范围:625持续时间:3秒

    等级1:造成50点/秒的伤害。施法间隔:115秒施法消耗:150点魔法

    等级2:造成75点/秒的伤害。施法间隔:105秒施法消耗:175点魔法

    等级3:造成100点/秒的伤害。施法间隔:95秒施法消耗:200点魔法

    酸性喷雾(d)

    在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。法术攻击普通伤害无视魔法免疫

    等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。施法间隔:22秒施法消耗:160点魔法

    等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。施法间隔:22秒施法消耗:160点魔法

    等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。施法间隔:22秒施法消耗:160点魔法

    等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。施法间隔:22秒施法消耗:160点魔法

    寄生种子(e)

    德鲁伊在敌人身上种植一个弱化对方的种子,造成24%的减速效果并在3秒内汲取敌人的生命,转移给周围500范围内的友方单位,一共汲取4次。施法距离:350持续时间:8分钟

    等级1:每次汲取30点能量。冷却时间:18秒施法消耗:140点魔法

    等级2:每次汲取45点能量。冷却时间:16秒施法消耗:140点魔法

    等级3:每次汲取60点能量。冷却时间:14秒施法消耗:140点魔法

    等级4:每次汲取75点能量。冷却时间:12秒施法消耗:140点魔法

    机关守卫技能

    能量齿轮

    机关守卫以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。

    等级1:屏障持续3秒,受到震击的单位损失60点的生命和魔法。施法间隔:15秒施法消耗:50点魔法

    等级2:屏障持续4秒,受到震击的单位损失60点的生命和魔法。施法间隔:15秒施法消耗:60点魔法

    等级3:屏障持续5秒,受到震击的单位损失120点的生命和魔法。施法间隔:15秒施法消耗:70点魔法

    等级4:屏障持续6秒,受到震击的单位损失150点的生命和魔法。施法间隔:15秒施法消耗:80点魔法

    发射钩爪

    向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。

    神杖升级:减少冷却时间并且能钩友方单位。

    等级1:施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。施法间隔:70秒施法消耗:150点魔法

    等级2:施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。施法间隔:55秒施法消耗:150点魔法

    等级3:施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。施法间隔:40秒施法消耗:150点魔法

    火焰气息

    向面前锥形范围吐出一道火焰,对敌方单位造成伤害。施法距离:500。最大距离:650

    等级1:造成90点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:100点魔法

    等级2:造成170点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:110点魔法

    等级3:造成240点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:120点魔法

    等级4:造成300点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:130点魔法

    刺针扫射

    将机关守卫的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。作用范围:650伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害

    等级1:20点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法

    等级2:40点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法

    等级3:60点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法

    等级4:80点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法

    凤凰技能

    凤凰冲击

    凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使敌方英雄单位短暂时间无法攻击。进行任何施法均中断冲击动作。最大距离:1400生命消耗:10%当前生命值冷却时间:30秒魔法消耗:100

    等级1:造成100点伤害2秒内无法攻击。

    等级2:造成150点伤害2.5秒内无法攻击。

    等级3:造成200点伤害3秒内无法攻击。

    等级4:造成250点伤害3.5秒内无法攻攻。

    烈火精灵

    伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝。生命消耗:10%当前生命值冷却时间:30秒魔法消耗:75

    等级1:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗50%)7.5/30点生命

    等级2:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗50%)12.5/50点生命

    等级3:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗50%)17.5/70点生命

    等级4:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗50%)22.5/90点生命

    烈日炙烤

    伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,并持续受到伤害。生命消耗:20%当前生命魔法消耗:10\20\30\40+4%最大魔法值/秒

    等级1:受到(自身最大生命值6%+15点/秒)的伤害

    等级2:受到(自身最大生命值6%+30点/秒)的伤害

    等级3:受到(自身最大生命值6%+45点/秒)的伤害

    等级4:受到(自身最大生命值6%+60点/秒)的伤害

    超级新星

    凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生。作用范围:1000冷却时间:110魔法消耗:200

    等级1:每秒造成60点伤害太阳可以承受5次攻击复活时造成1.5秒眩晕

    等级2:每秒造成80点伤害太阳可以承受7次攻击复活时造成2秒眩晕

    等级3:每秒造成100点伤害太阳可以承受9次攻击复活时造成2.5秒眩晕

    黑族亡者技能

    吞噬(e)

    吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金。获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:300

    等级1:给予额外的40黄金。可吞噬最高等级2。施法间隔:60秒施法消耗:60点魔法

    等级2:给予额外的60黄金。可吞噬最高等级4。施法间隔:55秒施法消耗:60点魔法

    等级3:给予额外的80黄金。可吞噬最高等级5。施法间隔:50秒施法消耗:60点魔法

    等级4:给予额外的100黄金。可吞噬最高等级6。施法间隔:45秒施法消耗:60点魔法

    焦土(t)

    以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。并提升末日使者16%的移动速度范围:600

    等级1:12/秒的伤害/回复,持续10秒施法间隔:60秒施法消耗:60点魔法

    等级2:16点/秒的伤害/回复,持续12秒施法间隔:50秒施法消耗:65点魔法

    等级3:20点/秒的伤害/回复,持续14秒施法间隔:40秒施法消耗:70点魔法

    等级4:24点/秒的伤害/回复,持续16秒施法间隔:30秒施法消耗:75点魔法

    死亡

    打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。施法距离:600魔法消耗:110点魔法

    等级1:造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的275点的伤害。施法间隔:8秒

    等级2:造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的275点的伤害。施法间隔:8秒

    等级3:造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的275点的伤害。施法间隔:8秒

    等级4:造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的275点的伤害。施法间隔:8秒

    末日(d)

    对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。)施法距离:550施法间隔:110秒无视魔法免疫

    神杖升级:增加伤害并减少冷却时间。

    等级1:受到30点(50点)/秒的伤害,持续13(14)秒。施法消耗:150点魔法

    等级2:受到50点(80点)/秒的伤害,持续13(14)秒。施法消耗:200点魔法

    等级3:受到70点(110点)/秒的伤害,持续13(14)秒。施法消耗:250点魔法

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    下节预告

    林凯等人将要离开战神学院重回魔兽山脉,这一次的回归到底会发生怎样的事情,是机遇还是变故,是挑战还是欣喜,这一切都将在下一卷中公布,而真正的谜底却是绝对超过了所有人的意料,连林凯都没有想到自己居然真的成为了命运之子开始推动了历史的前行,这一切是预言的昭示还只是命运的巧合,众人的实力开始慢慢的浮现,大陆新一代的皇者在等待着降临,所有人都开始担心起明天的命运,明天的明天,是天堂还是地狱,这里面到底是终结还是希望,让我们一同期待。

    ps由于下卷的技能资料很多,所以现在只是每天贴出一部分,因为如果全部的贴出是在是很多,所以先暂时慢慢的每天贴出一部分,估计还有两三天就可以完成了。