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第22章 两手都要抓 两手都要硬(1/2)

    “阿嚏——”

    简易再一次重重地打出一个喷嚏。

    他在半空中漂浮着,一直“盯”着天赋树“看”了半天,笼罩第二排天赋的迷雾却没有半点儿消散的迹象。

    “我靠,这不是坑爹么!”简易很不讲卫生地在半空中捏着鼻子拧了把鼻涕扔下去,也不管砸没砸中哪只妖兽,心中早就骂骂咧咧。“要山寨《魔兽世界》,你倒是老老实实山寨啊,干嘛还弄什么新花招!”

    又等了一会儿,见迷雾依然一副无动于衷的模样,简易只好把注意力从迷雾上挪开,转向第一排最右边的巧手天赋上。

    巧手:提升炼制法宝的成功率3%/6%/9%。总计需要3点天赋。

    “看样子,必须把这3点天赋也都点上才行啊。”简易摸着下巴喃喃自语。

    刚决定点御器系天赋的时候,他并没有太注意这个天赋,因为按照《魔兽世界》天赋树的一贯特点,每一排天赋都要有所选择的,所以他只好选择提升自己的实力优先。

    可是现在看这个情况,这个山寨版天赋树竟是想让他把第一排的天赋都点出来后才能去点别第二排天赋,那也就由不得他挑选了。

    而且真要说起来的话,巧手这个天赋的价值同样很高。

    3点全部点上的话,可是能够提高9%的炼制法宝的成功率。

    根据法宝专家这个被动天赋技能所提供的知识,简易很清楚,炼制法宝的成功率虽然因人而异,但不管再怎么厉害的炼器大师,在炼制法宝的时候都有可能失败。

    这个失败率在炼制低级的法器、宝器什么的还好,比如传说在修真界中赫赫有名的天工门中那些真正的大师们,在炼制法器的时候几乎可以做到百分百的成功,炼制宝器也有高达7、8成的成功率,就算偶有失败,倒也不算什么。

    可是当炼制的目标再提高一个档次,变成灵器时,不要说成功率,就算能够成功一件就已经很了不得的事情。

    要知道,就算是天工门中最为著名的炼器大师欧冶子,在他开始炼器的这长达上百余年的时间里,所成功炼制的灵器也不过十余件而已。

    至于其中他到底失败了多少次才成就这十几件灵器,却是无人知晓。

    所以说,能够提供9%的成功率,这对于炼器大师来说,可是非常强大的提升。

    要知道,这个9%可是硬性的提升。也就是说就算简易炼制法宝的成功率小到无限趋近于零,只要给他足够的材料,他点满这个天赋后也有9%的概率炼制成功。

    “难怪要给我这么个被动天赋技能……”简易这才明白了为什么御器系天赋赠送的被动天赋技能是法宝专家这个他前段时间一直以为是鸡肋的东西。

    本以为为了提升实力,他只能专注于把天赋点用在提供自己的实力上,现在一看,这个天赋树却是强制要求他无论驾驭法宝还是炼制法宝,两手都要抓,两手都要硬,根本没得挑。

    “不挑就不挑吧,反正成为一个炼器大师似乎也没什么坏处,就是提升实力可能稍慢了点儿。”简易耸耸肩,也只能接受这个事实。“大不了多杀点儿妖兽,快速升级就是了。”

    低头向下望去,却又是一愣。

    原来他这发了一会儿呆的功夫,下面的荒原上早就没了半条还在蠕动的黑影。

    看起来,刚才那茫茫然漫无尽头也不知道多少数量的妖兽们,竟是被他那地动山摇的一击都给吓跑了!

    “我呸!一群胆小鬼,还当什么妖兽!”简易很无耻地骂了一句,抬头看看新月还在正空,想来时间还早,便重新辨识了一下方向,向荒原深处飞去。

    那些妖兽们虽然溜得没影了,但既然刚才能够一下子冒出这么多,那证明这个荒原果然没有让他失望,绝对藏着能让他好好升几级的妖兽。