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六十四、高原鏖战(下)(2/2)

病残,可是两天猛攻下来。守军死伤不足一百,而讨逆联军则是伤亡数百、倒戈数千、逃亡近三万,却连一次都没有冲入神殿内部,反倒是砍死了将近两百名督战地精灵士兵!

    丹尼尔也组织他的正规部队动过几次攻击,但效果同样不太好。还在时光神殿里的印加人都是决定用生命捍卫信仰的虔诚,其战斗意志近似于得了偏执狂的精神病人,基本上没有动摇的可能。而时光神殿所在的圣山地势十分陡峭,四周完全找不到适合架设重炮的高地。精灵军的火炮阵地不得不设置在湖滩上,最多勉强能把实心弹射上去。而且还是砸到自己人地次数为多。更糟糕地是。时光神殿里似乎埋藏有威力惊人的战争魔导器,总是能在合适的时候制造出大范围的雷电、火墙、风暴等魔法效果,这样一来,精灵军施放毒气的效果也就大打折扣了。

    在这个时代的战争中,虽然毒气战在攻打要塞和城市的时候功效显著,应用普遍,但对于攻城一方来说。使用毒气同样是极为危险地选择----得益于炼金术的研究展,各国可以用较为低廉的成本大量生产魔法毒气弹,却还没有明出可以普及的防毒面具,只有极少数法师可以依靠空气净化术或相应的魔法物品来保护自己。这样一来,毒气战爆之后,守卫城市的一方只要在毒气来袭的时候用魔法制造一阵强风,就能将这种可怕的武器回敬给它的使用。让他们搬起石头砸了自己地脚。

    当然,进攻的一方同样可以用用魔法制造强风,将毒气吹到目标的头上。但是。假如交战双方都有一支擅长风系魔法的施法团队的话,那情况多半会变得更加可怕:一边要往里挤,一边要往外推,在相反的强大风力来回对撞之下,往往会演化出不可控制的龙卷风,将毒气洒得到处都是。因为这样地原因,最后导致攻守双方同归于尽地例子也很不少。

    于是。丹尼尔透过有些破损的望远镜。又一次看到己方射地毒气弹被一股突如其来的狂风吹了回来,笼罩在进攻中的“精灵王国各族讨逆联军”头上。然后那些穿着五花八门的破烂衣服。拿着石斧骨矛的土著人当即就熏倒一片,剩下的人则很有经验地集体向后转,朝着出阵地全速飞奔,顺便将几个没反应过来的督战队员踩成了肉饼……

    但是,他并没有丝毫的气馁,而是很沉着地命令宪兵和亲卫队全部出动,将溃兵收拢起来重新编组,同时让待命的正规军进入阵地。侍奉不同神明的牧师们纷纷穿插进这些即将上阵厮杀的人群当中,用包括暗示术、催眠术和心灵控制在内的各种手段给他们鼓舞打气,并且选出部分幸运儿----也可以说是倒霉鬼,因为接下来要打头阵,加上“狂暴”、“勇敢”等法术效果。

    与此同时,在进攻部队乱糟糟地退下来之后,又一轮猛烈的炮火开始奏响。根据丹尼尔将军的命令,为了这一次能将沉重的开花弹和魔法弹抛到山顶的时光神殿里,而不是撞击在陡峭的山崖上。精灵军炮兵硬着头皮往炮膛里装填了双倍的射药,于是炸膛声一时间此起彼伏……

    好在丹尼尔中将经历过北极港郊外那场不可思议的沙丘之战,从巨熊军团身上学会了若干过度使用火炮的窍门,命令将放炮的最后一步,即点火的工作交给归附土人叛徒来做。因此虽然阵地上残肢碎体横飞,正经的炮兵倒是都远远地躲了起来,连油皮也没擦破一块。

    不过,这只是过去十几轮攻击的重复罢了,从整体上看,战局依旧没有丝毫起色。

    “丹尼尔将军,这样一*地反复往里头填人命,难道就能取得胜利吗?”看着远处那些如蚂蚁一般的士兵,在军官的皮鞭和棍棒下渐渐排列出队形,然后伴随着军乐声开始慢慢推进,轮椅上的帕里斯海军上将不由得忧心忡忡地说。他在名义上是这一路精灵军的主将之一,不过由于旧伤始终未能痊愈,又缺乏陆战经验,最终将全部的指挥权交给了丹尼尔。

    但是,眼下受阻的战局,以及濒临断绝的补给,迫使他不得不挣扎着爬下了病床,前来和丹尼尔理论。

    “添油战术确实是让人觉得不太舒服。”听了帕里斯的质问,丹尼尔随口应道,“但也没有更好的办法,山路太狭窄了,再多的兵力也施展不开。我只能用这种不间断的进攻方式消磨守军的弹药和意志,等待他们最终崩溃,顺便消耗掉一些混饭吃的杂牌。”

    “可是我们没有多少时间可以浪费!存粮马上就要告罄了啊……为什么不把全军压上呢?”帕里斯略微思索片刻,提出了一个不太高明的建议,“虽然损失会很大,但总比这样浪费时间要好吧!”

    丹尼尔叹了一口气,面色不豫地摇了摇头

    “这样做的话,我们就无力应付特库姆塞的主力反扑了……当然,如果实在没有其他选择的话,我也会考虑这么做的,但目前或许还能有更好的办法,只要……哦,他们已经来了!”丹尼尔眯缝起眼睛,抬头望向东南方的遥远天际。透过弥漫的青烟,他清楚地看见,在那里,一串小黑点已经在水天相接之处若隐若现。

    顿时,他的脸上挂起了自信的微笑,仿佛一切尽在掌握之中。

    时光神殿大战的*,即将来临了。