届赛事的压轴赛程。选手由四大服务器的冠军获得者展开对决。对决形式别具一格。不是争当第一名而是争不要当倒数第一名。因为前三名都可以获得龙之角第四名只能获得洞府一座。
《大闹西游》在全亚洲架设了四组服务器分别命名为:东胜神洲、西牛贺洲、南瞻部洲、北俱芦洲。
其中“东胜神洲”为中国玩家专用;“西牛贺洲”为日本玩家专用;“南瞻部洲”为印度玩家专用;“北俱芦洲”为韩国玩家专用。
第一届《大闹西游》争霸赛最后的戏份便是由来自这四个国度地最终冠军代表来进行角逐。
因为众所周知的历史原因四大服务器之间的怨恨要远远过游戏内的争夺与打斗而延伸牵涉到许多场外因素。
关于这一点已经不用多说光从论坛上的已经上亿数量的留言吵论就足以显示出玩家们对即将进行的英雄赛充满了争议和期待。还有很多人甚至私底下开了盘口赌注都开出来了。
行情最被看好的就是来自西牛贺洲的松下手机小说站bsp; 这没有任何疑问光从她把握有先天法宝这个事实来说她的实力就已经凌驾于众人之上。
游戏里地法宝分先天后天用句游戏资料说明;先天法宝可是盘古开天时吸收混沌之气而生成的。数量稀罕有惊天之能。
比如开天斧一斧斩出目标锁定几无闪避的可能;斩到对象身上不管防御如何基本都是秒杀。
可以说在游戏里先天法宝所具备的力量可以用变态来形容;是足以影响游戏平衡的存在。
从某个角度上讲:这类型的东西本来是不应该出现的。
还用说吗?如果道具具备了太重要的影响力生杀予夺那拥有此物品地人岂不是天下无敌横扫游戏了?
不管什么类型的游戏开商他们都绝对不希望看到这种一人独大的游戏场面出现失去平衡的游戏也就失去了游戏的娱乐兴趣没有任何意义。
既然如此那为什么《大闹西游》里还会设置出先天法宝来呢?
原因有两点:
第一:每个玩家地心底都有个独步天下地情结或者说是个梦想;而这种梦想往往就是通过某件物品来系托起来的----
说白点小时侯大热做梦因为梦想做个行侠仗义地古代侠客所以他梦寐以求的就是一把削铁如泥的屠龙刀。
游戏里也通理。
没有哪个玩家不希望自己能得到一件独一无二、天下无敌的道具装备----与此对应的为了照应玩家们的这种想法游戏里就要设置出这么一种可供玩家朝思夜想的东西来也算是顺应民心。
说是盼头也好、假想对象也好游戏里存在这类型物品往往能提高玩家们的游戏积极性越是得不到越想着追求。
第二:设置出具备破坏游戏平衡的东西来为了尽可能的把公平性提高可行办法有许多。最典型的是----
先把该类型物品的数量控制住能少则少。或者干脆学彩票策略几千万分之一的获取几率让你天天泡boss都敲不下来;
其次把该物品的属性附加上一定的使用限制。比如使用次数、准备时间等等这样一来就能有效抑制物品的破坏性和时间性。
但正所谓彩票的头奖总会有人中游戏里也一样。
这次中奖的是松下一鸡---她获得先天法宝的过程一直秘而不宣从没有透露过一个字。她所采取的方针策略正符合真正高手的原则:
----真正的高手不在于杀多少人;而在于能杀多少人:正如高明政治家所信奉的格言:要做的不是施放导弹而是要表明自己手中有导弹。
一个手中握有导弹的刺头有谁愿意碰呢?
这个可以说是本届《大闹西游》英雄争霸赛最后关头也就是英雄赛场上最大的悬念…