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70.失之交臂,追悔也没用了呀(2/2)

猎魔人》的销售量已经达到了惊人的40万。

    服部裕之这段时间的心情也是跟坐云霄飞车似的。

    一开始《猎魔人》这游戏的销量动也不动,后来动起来跟个乌龟似的,然后突然往前猛蹿一下。

    接着又不动了……

    然后销量突然暴涨,整个过程曲折离奇,服部裕之都不敢去看销售的增长线,光是用脑子想一想就觉得异常的刺激。

    别人要么就是直接暴死,一条直线躺平。

    要么就是走一个抛物线。

    pokeni的游戏倒好,来回上下蹿,弄得人这颗心脏七上八下,跟坐过山车似的。

    没有心脏病都快被吓出心脏病来了。

    “妈的,青智源每次都这么搞,谁的心脏受得了?”服部给自己点上一根烟,压压惊。

    守在旁边的秘书藤木小姐抿嘴笑了起来。

    “我觉得社长您才是真正的大心脏,大魄力。能够一直坚定不移地支持pokeni,说明社长您对他们很有信心啊。”

    “我……”

    有没有信心还很难说。

    到目前为止,服部裕之感觉扔垃圾桶的祈福方式搞不好才是这个世界上最大的真理。

    不过话说回来。

    pokeni还真的是一家奇葩公司。

    能够将游戏界搅得天翻地覆,游戏出来以后能引发玩家们的两种极端评价,最后还能入选白金殿堂,这本身就是一件不可思议的事情。

    不过仔细回忆一下,pokeni到目前为止,出的绝大多数游戏好像都具备这样的魔力。

    简直见了鬼了。

    就是这时,服部社长夹着烟的手指突然颤抖了一下。

    烟灰掉到了裤头上。

    “啊~牙白~”

    ……

    “咦~pokeni这个叫做三上真司的新制作人还可以啊……”卡普空的社长辻本宪三表示要重新对pokeni进行评估。

    原本以为没有了古原椿湫之后,pokeni应该只剩下青智源这一个社长兼制作人了,而且青智源的制作水平真的是忽高忽低的,让人很难产生信任感。

    水平高的时候,可以做连续制作出《暗黑破坏神》和《宝可梦》这样的百万级作品出来。

    水平低的时候,《名门学院》直接惨淡得没法入眼。

    说真的,如果不是因为后来pokeni的游戏风头太盛,辻本宪三也不会特意去关注他们的历史从而注意到名门学院这款游戏。

    游戏本身的可玩性其实不错的,只可惜没有找对时代。

    或许过几年再发的话,又是另外一个样子了。

    总之,在这样的情况下,辻本宪三几乎不敢相信pokeni还能做出像《猎魔人》这样的高水准游戏。

    可事实上,当他自己亲自体验了一番之后,不得不说,真的被它折服了。

    对三上真司这个新人刮目相看。

    就在他拿着《猎魔人》卡带翻来覆去的时候,公司的hr井上阳平敲门走了进来。

    他将一份文件放到社长的桌子上,“社长,这是今年各部门预计招收的岗位和人数需求,请您过目。”

    “好。”辻本宪三点点头,“先放着吧,我看完再告诉你们。”

    这段时间以来,辻本宪三可以说忙得要死。

    1993年,对于卡普空来说绝对是不平凡的一年。

    首先,3月份的时候公司一位非常有才华的音乐创作人下村阳子被pokeni给挖走了。

    但是这件事情辻本宪三也没太放在心上,下村走是板上钉钉的事情,不去pokeni就会去史克威尔,只不过让辻本宪三疑惑的是——

    这个家伙最后居然选择了名气和体量更小的pokeni。

    只能说下村真的是一个非常有想法和野心的女人。

    既然留不住,也没什么好惋惜的。

    然后,卡普空8月份即将在大阪证券交易所当中挂牌上市。

    上市对于任何一家公司来说都是头等重要的大事,相当于人生当中的第一次结婚。

    嫁的好不好,未来如何,就全看这一次了。

    为了能够顺利上市,卡普空准备了一年多。

    去年sfc版《街头霸王ii》,虽然仅使用了街机版本三分之一的容量仍达到了极高的移植水准。

    这部作品在霓虹本土达到了累计288万份的惊人销量、全球总销量突破630万份。

    这不但是卡普空至今为止成绩最出色的家用机软件,同时也是格斗类游戏不可逾越的里程碑。

    仅1992年圣诞商战期间即成功出货200万台。

    卡普空自身也体验到了前所未有的丰收喜悦,92年下半年短短四个月里连续三次发表业绩上方修正的报告,当年期纯利润创记录的突破了150亿日圆。

    就是在这样的情况下,今年的卡普空才顺利迎来了上市的契机。

    而现在,距离上市只剩下两周不到的时间。

    还有另外一件事情,让辻本宪三最近一直睡不好觉,卡普空的街霸2火了以后,市面上涌现出了许多的竞争模仿者。

    其中有些游戏的抄袭程度已经达到了令人发指的地步,这一切对卡普空进一步开拓格斗游戏市场也造成了严重影响。

    所以卡普空在上个月对dataeast发起了诉讼,要求在全球范围禁止该社格斗游戏《斗士之历史》的销售,理由是该游戏完全模仿抄袭了本社的《街霸ii》。

    而对方也毫不示弱,反过来指责卡普空《街霸》系列完全抄袭自他们的作品《格斗空手道》

    这个官司看起来要打很久的样子,光是想一想辻本宪三就感到颇为头疼。

    可如果不把他们按下去的话,街霸就算完了,将来被别人抄袭,市场空间被挤压的情况下,卡普空根本就无法立足。

    看到社长一脸疲惫,井上阳平正准备退下,可他一眼注意到了社长手中的《猎魔人》卡带。

    “三上真司?这个名字我好像有点印象。”

    “嗯?”

    “那个……现在说出来可能有些不太合适,”

    井上阳平面色一囧,深深为刚才自己的鲁莽发言感到非常抱歉,但在社长的目光注视下,还是硬着头皮说到,“几年前我还只是公司的一名普通hr的时候,我曾经面试过三上。”

    “欸?!”辻本宪三整个人都震惊了。

    井上阳平无奈地皱了皱眉。

    但是这个家伙当初笔试一塌糊涂,谁能想到他后来能做出《猎魔人》这么好的作品呢?

    ……

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    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见

    (本章完)